因為業務的需要(?)所以最近幾個月參加了4場密室逃脫:【奪命鎖鏈】、【銀行大盜】、【奪寶令】和【Battle笨蛋俱樂部】,也剛好參加的這幾場都是由不同工作室主辦的,有很不同的風格,所以想來寫個評比。這篇寫先前三場的評比,【Battle笨蛋俱樂部】下一篇再介紹。不過本篇的評比完全是按照本人的喜好給分的喔,不公正的話我也沒辦法囉(攤手)。
【奪命鎖鏈】笨蛋工作室
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【奪命鎖鏈】是我參加的第一場逃脫遊戲,這款遊戲在網上已經很有名氣,因此不再贅述遊戲的內容。
我覺得「鎖鏈」這個元素非常有噱頭,非常有效地製造遊戲的氣氛,遊戲一開始,所有人被鐵鍊鍊在牆上,真的馬上就能投入遊戲的劇情當中啊。我也覺得遊戲的難度適中,所有謎題都是有跡可尋的,玩家只要仔細觀察,並互相合作就能獲得遊戲的勝利,就算是初心的玩家也蠻推薦的喔!
逃脫遊戲的初體驗,最後我們是以49分鐘過關。雖然沒排進前5名,但幸好是過關了,不然有辱我們團隊的名聲啊(?)。
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【銀行大盜】真實逃脫遊戲in Taiwan
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「真實逃脫遊戲」是從日本引進台灣的,聽說曾在日本的小巨蛋、台灣的兒童樂園辦過大型的解謎活動,目前在台灣還有【Puzzle room】等場次。
因為是純解謎,所以不像實境的逃脫遊戲有很多的機關和道具,【銀行大盜】是在一間房間裡有10組人馬分別圍坐在自己的小圓桌解題,題目就貼在房間的各處,大家要分頭蒐集線索並找出正確的答案。我個人是比較喜歡「實境」類型,可以摸摸道具、找找東西那種,所以這款比較不對我的胃口XD
另外,我覺得【銀行大盜】的謎題有點偏難,不是說有很多數學公式或是要分析一大堆的劇情,而是謎題間的關連性不太大,需要很強的聯想力才能在短短時間找到答案。這次的挑戰失敗了,而且我也覺得再給我十分鐘我也破不了關XD,但至少了解了「解謎」類型遊戲的特色,希望再找個機會挑戰「真實逃脫遊戲」其他主題的遊戲!
遊戲開始開偷拍隊友的背影。
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【奪寶令】4Fun Base創意基地
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這是目前最新出的密室脫逃,今年4月才開始,加上主辦人又是認識的朋友,自然一定要去捧場一下啦!
【奪寶令】是目前最讓我驚豔的逃脫遊戲。PTT上有版友說【奪寶令】的特色是「機關」,我個人非常同意,【奪寶令】是我目前玩過機關最為強大的逃脫遊戲,機關和解題的內容也有很好的連結。我覺得這款遊戲的難度高於【奪命鎖鏈】和【Battle笨蛋俱樂部】,遊戲的時間比較長,和謎題的數量比較多,建議比較有經驗的玩家參加。
遊戲會依照參加的人數把所有人分為「金盾」和「銀輝」兩組隊伍,兩組人馬要在70分鐘之內取得謎樣的能量石AROTI,最先取得的隊伍獲得勝利。【奪寶令】的「金盾」和「銀輝」兩個隊伍會經歷不同類型的謎題,小小透露一下「金盾」隊的路線比較文史科,「銀輝」隊的路線比較偏理工科,大家在分隊伍時可以考慮考慮自己適合什麼樣的路線XD
這次我是玩「金盾」隊的路線,除了搶先「銀輝」隊取得AROTI,還進入競賽後的隱藏合作關卡,最後以64分鐘破解全部劇情(很得意哈哈)。
因為分成兩條路線,主辦單位建議大家有機會可以兩個路線都玩過一次,所以遊戲沒有最後的大解密是我覺得有點小小可惜的地方。不過4Fun Base工作室表示第二次再去玩不同的路線只收半價,所以一場遊戲可以讓你有兩種不一樣的體驗。目前到5月底前票價都還在特價,大家有機會一定要去玩玩看!
附上一張開始前的合照。
難度評比:銀行大盜>奪寶令>奪命鎖鏈
精緻度:奪寶令>>奪命鎖鏈=銀行大盜(銀行大盜解謎的美工還有動畫都做得不錯)
綜合評比:奪寶令>奪命鎖鏈>銀行大盜
(還有什麼可以評比的啊XDDDDDD想不到了啦)
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